【サモン日記】震えが止まらない…!奇跡のバチりから光属性「青龍の剣士」をお出迎え!
どうも、ラザの人です!
今日は皆さんに、どうしても自慢…もとい、ご報告したい大事件があります。
いつものように日課のカイロス周回を終えて、貯まっていた光と闇の召喚書をなんとなくポチッと引いたんです。そしたら…画面がピカーッと光って、雷がドーン!!
なんと、光属性の「青龍の剣士」が私の島に来てくれましたー!!!
▼その時の歓喜のツイート(実際のスクリーンショット)がこちらです(笑)
光闇でバチった時のあの手汗と心臓のバクバク感、本当にサマナをやってて良かったと思う瞬間ですよね(笑)。もう嬉しすぎて、すぐさま覚醒させて星6にしちゃいました。今回は、そんな新しく相棒になった光「青龍の剣士」くんをニヤニヤしながら観察していく自己満足の日記です!
ステータスとスキルをウキウキしながら見てみる
せっかくの超絶レアな光闇キャラ!さっそくスキルやステータスを確認して、どんな風に活躍させてあげようか妄想を膨らませてみます。
覚醒でクリ率アップは神!
まず最高に嬉しいのが、覚醒させるとボーナスでクリティカル率が15%も上がってくれること!
光属性だからそもそも属性不利(光と闇以外に対するミス)の心配が一切ない上に、アタッカーとして一番大事な「クリ率100%」へのハードルがグッと下がるのは本当に親切設計です。攻撃速度も「103」と、アタッカーとしては悪くない標準的な速さなので、ルーンはかなり組みやすそうな予感がします。
スキルの組み合わせが面白そう!
彼のメインウエポンになりそうなスキル2「青龍一閃」。これ、なんと敵の防御力を無視してダメージを与えられる神スキルです!
しかも、攻撃してミスが出なかったらターンの終了時に攻撃ゲージが上がるおまけ付き。光属性だからミスは出にくいし、ポンポンと一閃を撃ててかなり回転率が良さそうですね。
そして注目のスキル3「光龍乱舞」は、4ターンに1回撃てる全体攻撃!
ここがちょっと面白いんですが、「相手から攻撃を受けると体力を10%回復する」という特性を持っているみたいです。
戦い方としては、まずはスキル3の「光龍乱舞」で敵陣を荒らしつつ、高回転のスキル2「青龍一閃」を使って確実に1体ずつ処理していく…というコンボが決まれば、かなりカッコよく立ち回れるんじゃないかとワクワクしています!
実際に少し動かしてみた”正直な”感想
さっそく余っていたルーンをかき集めて着せて、試し斬りに行ってみました!
使っているだけでめちゃくちゃハッピーなんですが、冷静に強さを見てみると…おや、少しばかり「違和感」が…?(笑)
アタッカーなのに「殴られ屋」?
一番「あれっ?」と思ったのが、スキルの噛み合いです。
挑発を持っていたり、スキル3の「殴られたら回復する」という効果があるんですが、この子、ステータス的には思いっきり「攻撃系キャラクター」なんですよね。
耐久カッチカチのタンクキャラなら大歓迎なんですが、打たれ弱いアタッカーが「敵からの被弾を前提としている(挑発でわざと攻撃を集める)」というのは、使っていてちょっとヒヤヒヤしてしまいます。
一発の重さはマイルドかも…
防御無視を持っているとはいえ、純粋な火力特化キャラと比べると「超絶ワンパンマン!」というほどダメージが出るわけではありませんでした。守備力や挑発性能に特化しているわけでもないので、一言で表すなら「ちょっと器用貧乏なイケメン」という印象です。
単純な一撃の重さだけなら、最近お世話になっている無課金の星たち(クローやナオミあたり)のほうが瞬間火力は出やすかったりします。
結論:愛でカバーして使いこなしてみせます!
「器用貧乏かも?」なんて少し辛口なことも書いてしまいましたが、圧倒的な希少価値とカッコよさの前ではそんなのどうでもいいんです!!(笑)
むしろ、一筋縄ではいかない強さを持っている方が、ルーンの組み甲斐があるというもの。
被弾前提の不思議なスキル構成とマイルドな火力をどうやってカバーするか?吸血ルーンを持たせてタイマン最強剣士に育てるか、暴走で一閃を連発するロマン砲にするか…。色々試行錯誤するのが今の最大の楽しみになっています!
これからタワーやギルバトのスタメンになれるよう、大事に大事に育成していきたいと思います。
もし、「光の青龍の剣士、こんなルーンで運用すると輝くよ!」というアドバイスがあったらぜひ優しく教えてくださいね!
今日はただのハッピーなご報告日記でした!それではまた〜!
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