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フロイ(闇)の評価と使い道【フリーレン(闇)と同性能】

フロイ(闇)

フロイ(闇)は、2026年10月のアップデートで追加されたサマナーズウォーのオリジナルモンスターです。英語版の名前はFreu(闇)。コラボで登場したフリーレン(闇)と性能がまったく同じ(★・ステータス・スキルの効果と倍率・リーダースキル・スキル上げがすべて一致)で、違うのは名前・見た目・スキル名だけです。

結論

  • 使える場面: 全体520%で沈黙・封印を入れ、攻撃ゲージを0にする対人向けのアタッカー兼妨害役。
  • 育てるべき?: アリーナ・ギルドの攻めで全体妨害役として使える。光の次に育てたい。
  • 代わりになるモンスター: 全体妨害の役は、同じパッシブを持つフロイ(火)・フロイ(風)でも一部こなせる。
目次

フロイ(闇)の評価点

場面 評価
ギルド攻め(占領戦・WGB) 10点中7点
アリーナ攻め 10点中8点
アリーナ防衛 10点中6点
ワールドアリーナ 10点中6点
周回(巨人・ドラゴン・死・異界) 10点中4点
試練の塔・次元ホール 10点中5点

フロイの5属性の中でのおすすめ度はAランク(光S>闇A>水・火・風B)です。評価はスキルの性能と、同じ性能のコラボ版フリーレンの海外統計(下の「ワールドアリーナのデータ」)をもとにしたサイトの評価です。実戦での使用感が集まりしだい更新します。

フロイ(闇)の強い点・弱い点

強い点:全体520%+沈黙・封印・攻撃ゲージ0

スキル3「不安定な破滅の波動」は相手全体に攻撃力×520%を与え、沈黙と封印を1ターン入れ、攻撃ゲージを0にします。全体攻撃の倍率としては高めで、妨害も同時にこなせます。

強い点:弱化効果をかけるほど回る

スキル2「魔力探知(パッシブ)」で、弱化効果がかかった相手にターンが回るたびに自分の攻撃ゲージが25%上がり、攻撃後は弱化効果1体につき体力を10%回復します。

強い点:クリティカル率+33%のアリーナリーダー

クリティカル率が足りないアタッカーを補えます。

弱い点:スキル3の再使用が長い

再使用は5ターン(スキル上げで4ターン)。スキル3が回ってくるまでの役割はスキル1の防御力ダウンだけです。

弱い点:妨害は効果的中しだい

沈黙・封印は弱化効果なので、的中を積まないと相手の抵抗に弾かれます。

フロイ(闇)のスキル

スキルの効果・倍率はゲームデータ(2026年10月28日時点)で、コラボ版フリーレン(闇)と同じであることを確かめています。

スキル1「マナレーザー」

相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。

項目 内容
倍率 攻撃力×380%
再使用 なし
スキル上げ ダメージ量+5% / ダメージ量+5% / ダメージ量+5% / 弱化効果発動率+5% / ダメージ量+15% / 弱化効果発動率+15%
上げ切ると ダメージ+30%、防御力ダウンの発動率50%→70%
コラボ版での名前 一般攻撃魔法

スキル2「魔力探知(パッシブ)」

攻撃した後、自分が攻撃した対象のうち、弱化効果がかかっている相手1体につき自分の体力が10%ずつ回復する。さらに、弱化効果がかかっている相手にターンが回ると、自分の攻撃ゲージが25%上がる。(効果自動適用)

項目 内容
倍率 なし
再使用 パッシブ
スキル上げ 治癒量+20%
上げ切ると 治癒量+20%
コラボ版での名前 魔法解析(パッシブ)

スキル3「不安定な破滅の波動」

相手全体を攻撃し、1ターンの間沈黙効果と封印効果を与え、攻撃ゲージを0にする。

項目 内容
倍率 攻撃力×520%
再使用 5ターン
スキル上げ ダメージ量+10% / ダメージ量+10% / スキル再使用時間-1ターン
上げ切ると ダメージ+20%、再使用5→4ターン
コラボ版での名前 破滅の雷を放つ魔法

リーダースキル

アリーナで味方のモンスターのクリティカル率が33%上がる。

基本ステータス(★6・Lv40)

項目 値
体力 10,545
攻撃力 812
防御力 626
速度 105
クリティカル率 15%
クリティカルダメージ 50%
効果抵抗 15%
効果的中 25%

フロイ(闇)のおすすめルーン

項目 おすすめ
セット 迅速+刃(または絶望+刃)
メイン 2番 速度/4番 クリティカルダメージ/6番 攻撃力%
目標 速度210以上、効果的中55%以上、クリティカル率は闇リーダー込みで100%

ルーンはサイトのおすすめの目安です。倍率はすべて攻撃力に比例するので、サブ効果は速度>攻撃力%>効果的中(または クリティカル)の順に重視します。

ダメージ計算(フロイ(闇)で試す)

フロイ(闇)のスキル3で巨人のダンジョン(深淵 Hard)のボスを何回で倒せるか、ダメージ計算ツールで目安を出せます。ツールにはまだフロイが入っていないため、性能が同じ「フリーレン(闇)」を選び、相手の「カイロス」で「巨人のダンジョン 深淵 Hard」を選んでください(ステータス・倍率は同じなので結果も同じです)。

ダメージ計算ツールを開く(別タブ)

フロイ(闇)の使い道

アリーナ攻め(10点中8点)

スキル3の全体攻撃と攻撃ゲージ0で、相手に動かれる前に流れを止めます。速度を積んで先手を取る使い方が基本です。

ギルド攻め(10点中7点)

沈黙・封印で相手のスキルを止められるので、占領戦・ワールドギルドバトルの攻めで使えます。

ワールドアリーナ(10点中6点)

コラボ版の統計(シーズン39)は使用率0.34%・勝率47.37%・BAN率5.26%。光ほどの結果は出ていません。

ワールドアリーナのデータ

フロイは追加されたばかりのため、同じ性能のコラボ版フリーレン(闇)の統計を載せます(出典: swarena.gg、2026年10月29日閲覧、シーズン39。サイトに集計日・試合数の記載はありません)。

属性 シーズン 使用率 勝率 BAN率
フリーレン(光) 39 1.39% 52.65% 19.08%
フリーレン(闇) 39 0.34% 47.37% 5.26%
フリーレン(水) 39 0.37% 45.68% 27.16%
フリーレン(火) 39 0.14% 45.16% 6.45%
フリーレン(風) 39 0.07% 46.67% 0.00%

使用率が低い属性は試合数が少なく、勝率・BAN率は大きくぶれます(閲覧日によって数字が変わることもありました)。目安として見てください。

比較:フロイのほかの属性

属性 おすすめ度 役割
フロイ(光) S 攻撃されると40%でダメージを無効化して全体反撃+スタン。味方全体に免疫とシールドも配れる、対人の防衛・攻めどちらでも使える万能型
フロイ(闇) A 全体520%で沈黙・封印を入れ、攻撃ゲージを0にする対人向けのアタッカー兼妨害役
フロイ(水) B 味方全体に免疫とシールドを配る守りと、防御無視の単体攻撃を両方持つサポート寄りのアタッカー
フロイ(火) B 全体2~3回攻撃で復活不可と攻撃ゲージ奪取。復活持ちの相手に強い全体アタッカー
フロイ(風) B 全体3回攻撃で強化効果を最大3つ剥がし抑圧効果を入れる、強化解除役のアタッカー

よくある質問

コラボ版のフリーレン(闇)を持っていれば、フロイ(闇)は要らない?

性能が同じなので、役割は完全に重なります。同じ属性のフリーレンをすでに育てているなら、フロイ(闇)を急いで育てる必要はありません。

フロイの入手方法は?

召喚の種類・排出の有無はゲーム内のお知らせで確認中です。わかりしだい追記します。

2次覚醒はある?

2026年10月28日時点のゲームデータでは、フロイ(闇)の2次覚醒はありません。

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更新履歴

  • 2026/10/28 記事を公開

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