プレイ日記– category –
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【サモン日記】その21 クリスさんの火力計算
光クリスの2番ルーンを攻撃%と速度%のどちらにするか、スキル2・3のダメージを実際に計算して比べた日記です。ジャミール相手の計算結果と、防御弱化が入ったときの追撃の強さが分かります。 -
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【サモン日記】その20 マグナムさんの豆鉄砲
敵にバフが付くと攻撃ゲージが上がるマグナムを、アリーナで使えるか計算した日記です。攻撃に振ったルシェンを想定し、今のルーンの場合と、ヴェルデハイルのルーンを移した場合とで、剥がしの有無ごとのダメージを比べています。 -
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【サモン日記】その19 ラキで止めを刺したい
アリーナでよく見る防衛を、ラキのソウルクラッシャーでどこまで削れるか計算した日記です。ミホ・ペルナ・デオマルス・プサマテ・タラニス・スコグルの6体について、防御弱化(盾割)の有無でダメージを比べています。 -
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【サモン日記】その18 算数のお時間
ダメージ計算ができると、相手を倒すのに何発必要かを見積もれるようになります。ライカでスコグルを倒す場合を例に、防御力による軽減率の考え方と、防御弱化でダメージがどれだけ伸びるかを計算したプレイ日記です。 -
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【サモン日記】その17 Wメリア完成
新年イベントで2体目のメリアを手に入れ、Wメリアを組んだ日記です。カイロスダンジョンをイカルサイクルとWメリアでどう分担しているか、それぞれの事故の原因と、自動周回でクリスタルがスタミナに消えていく悩みを書いています。 -
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【サモン日記】その16 持続ダメージが熱い
サスのパッシブで持続ダメージが最大HPの10%になり、10個で敵を倒せるようになった変化を振り返るプレイ日記です。グリムリッパー・ドリアード・ピクシー・オカルトを、試練のタワーやカイロスダンジョンでの持続パーティ要員として紹介しています。 -
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【サモン日記】その15 評価の修正について
2次覚醒で注目された闇属性グリムリッパー「スレイン」の評価を、オケアノスとの比較を見直して修正した経緯をまとめた日記です。スキル3のスタン条件・攻撃対象・ゲージ獲得の違いが分かります。 -
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【サモン日記】その14 初心者・中級者に全力で話たい内容
サマナに飽きてきた人や、アリーナ・ギルバトで勝てない人に向けて、目的意識を持って遊ぶ大切さを書いた日記です。目標の立て方と実現できるかの確かめ方、テンプレ編成の良し悪し、負けから学ぶ考え方を扱っています。 -
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【サモン日記】その13 サスから始まるカルデルン生活
異次元マップにカルデルンが追加され、ハウルとグリムリッパーの2次覚醒が来たときの日記です。持続ダメージを2倍にするサスと、プレーグからドゥームズデイへつなげるスレインの強化点、サスと組ませたい相手を書いています。 -
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【サモン日記】その12 ルーン無料解除日でバレバレ作り
ルーン無料解除日を使って、異界レイドのバレバレ編成を作り始めたときのプレイ日記です。バーレイグのスキル3を2回当てる仕組みの概要と、作ってみて感じたクリスタル消費などのデメリットが分かります。