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フロイ(水)の評価と使い道【フリーレン(水)と同性能】

フロイ(水)

フロイ(水)は、2026年10月のアップデートで追加されたサマナーズウォーのオリジナルモンスターです。英語版の名前はFreu(水)。コラボで登場したフリーレン(水)と性能がまったく同じ(★・ステータス・スキルの効果と倍率・リーダースキル・スキル上げがすべて一致)で、違うのは名前・見た目・スキル名だけです。

結論

  • 使える場面: 味方全体に免疫とシールドを配る守りと、防御無視の単体攻撃を両方持つサポート寄りのアタッカー。
  • 育てるべき?: 光ほどではないが対人で出番がある。光を持っていなければ育てる価値あり。
  • 代わりになるモンスター: 免疫+シールドはフロイ(光)も持つ。光を持っていれば水の優先度は下がる。
目次

フロイ(水)の評価点

場面 評価
ギルド攻め(占領戦・WGB) 10点中5点
アリーナ攻め 10点中6点
アリーナ防衛 10点中5点
ワールドアリーナ 10点中5点
周回(巨人・ドラゴン・死・異界) 10点中4点
試練の塔・次元ホール 10点中5点

フロイの5属性の中でのおすすめ度はBランク(光S>闇A>水・火・風B)です。評価はスキルの性能と、同じ性能のコラボ版フリーレンの海外統計(下の「ワールドアリーナのデータ」)をもとにしたサイトの評価です。実戦での使用感が集まりしだい更新します。

フロイ(水)の強い点・弱い点

強い点:味方全体に免疫とシールド

スキル2「パルスシールド」で味方全体に1ターンの免疫と3ターンのシールドを付与します。

強い点:防御無視の単体攻撃

スキル3「マナレーザー・結界分析」は防御力を無視する攻撃力×370%。相手を倒すと1ターンの我慢を得るので、とどめ役に向きます。

強い点:攻撃力+44%のアリーナリーダー

アタッカーが多い編成で使いやすいリーダーです。

弱い点:単体攻撃なので全体妨害はない

相手全体に影響を与えるスキルは無く、対人で流れを作る力は光・闇より弱めです。

弱い点:光と役割が重なる

スキル2は光と同じなので、光を持っていると出番が減ります。

フロイ(水)のスキル

スキルの効果・倍率はゲームデータ(2026年10月28日時点)で、コラボ版フリーレン(水)と同じであることを確かめています。

スキル1「マナレーザー」

相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。

項目 内容
倍率 攻撃力×380%
再使用 なし
スキル上げ ダメージ量+5% / ダメージ量+5% / ダメージ量+5% / 弱化効果発動率+5% / ダメージ量+15% / 弱化効果発動率+15%
上げ切ると ダメージ+30%、防御力ダウンの発動率50%→70%
コラボ版での名前 一般攻撃魔法

スキル2「パルスシールド」

味方全体に1ターンの間免疫と3ターンの間シールドを付与する。シールド量は自分の攻撃力に応じて増える。

項目 内容
倍率 シールド量: 攻撃力×280%
再使用 4ターン
スキル上げ シールド量+15% / スキル再使用時間-1ターン
上げ切ると シールド量+15%、再使用4→3ターン
コラボ版での名前 花畑を出す魔法

スキル3「マナレーザー・結界分析」

防御力を無視する攻撃で相手にダメージを与える。この攻撃で相手が倒れると、自分は1ターンの間我慢を獲得する。

項目 内容
倍率 攻撃力×370%(防御無視)
再使用 5ターン
スキル上げ ダメージ量+15% / スキル再使用時間-1ターン
上げ切ると ダメージ+15%、再使用5→4ターン
コラボ版での名前 一般攻撃魔法・貫通

リーダースキル

アリーナで味方のモンスターの攻撃力が44%上がる。

基本ステータス(★6・Lv40)

項目 値
体力 9,555
攻撃力 889
防御力 615
速度 105
クリティカル率 30%
クリティカルダメージ 50%
効果抵抗 15%
効果的中 0%

フロイ(水)のおすすめルーン

項目 おすすめ
セット 迅速+意志
メイン 2番 速度/4番 クリティカルダメージ/6番 攻撃力%
目標 速度200以上、効果的中40%以上

ルーンはサイトのおすすめの目安です。倍率はすべて攻撃力に比例するので、サブ効果は速度>攻撃力%>効果的中(または クリティカル)の順に重視します。

ダメージ計算(フロイ(水)で試す)

フロイ(水)のスキル3で巨人のダンジョン(深淵 Hard)のボスを何回で倒せるか、ダメージ計算ツールで目安を出せます。ツールにはまだフロイが入っていないため、性能が同じ「フリーレン(水)」を選び、相手の「カイロス」で「巨人のダンジョン 深淵 Hard」を選んでください(ステータス・倍率は同じなので結果も同じです)。

ダメージ計算ツールを開く(別タブ)

フロイ(水)の使い道

アリーナ攻め(10点中6点)

スキル2で味方を守り、スキル3で弱った相手を防御無視で倒します。

試練の塔・次元ホール(10点中5点)

防御力の高い相手を防御無視で削れます。

ワールドアリーナ(10点中5点)

コラボ版の統計(シーズン39)は使用率0.37%・勝率45.68%。使用率が低いわりにBAN率は27.16%と高めです。

ワールドアリーナのデータ

フロイは追加されたばかりのため、同じ性能のコラボ版フリーレン(水)の統計を載せます(出典: swarena.gg、2026年10月29日閲覧、シーズン39。サイトに集計日・試合数の記載はありません)。

属性 シーズン 使用率 勝率 BAN率
フリーレン(光) 39 1.39% 52.65% 19.08%
フリーレン(闇) 39 0.34% 47.37% 5.26%
フリーレン(水) 39 0.37% 45.68% 27.16%
フリーレン(火) 39 0.14% 45.16% 6.45%
フリーレン(風) 39 0.07% 46.67% 0.00%

使用率が低い属性は試合数が少なく、勝率・BAN率は大きくぶれます(閲覧日によって数字が変わることもありました)。目安として見てください。

比較:フロイのほかの属性

属性 おすすめ度 役割
フロイ(光) S 攻撃されると40%でダメージを無効化して全体反撃+スタン。味方全体に免疫とシールドも配れる、対人の防衛・攻めどちらでも使える万能型
フロイ(闇) A 全体520%で沈黙・封印を入れ、攻撃ゲージを0にする対人向けのアタッカー兼妨害役
フロイ(水) B 味方全体に免疫とシールドを配る守りと、防御無視の単体攻撃を両方持つサポート寄りのアタッカー
フロイ(火) B 全体2~3回攻撃で復活不可と攻撃ゲージ奪取。復活持ちの相手に強い全体アタッカー
フロイ(風) B 全体3回攻撃で強化効果を最大3つ剥がし抑圧効果を入れる、強化解除役のアタッカー

よくある質問

コラボ版のフリーレン(水)を持っていれば、フロイ(水)は要らない?

性能が同じなので、役割は完全に重なります。同じ属性のフリーレンをすでに育てているなら、フロイ(水)を急いで育てる必要はありません。

フロイの入手方法は?

召喚の種類・排出の有無はゲーム内のお知らせで確認中です。わかりしだい追記します。

2次覚醒はある?

2026年10月28日時点のゲームデータでは、フロイ(水)の2次覚醒はありません。

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更新履歴

  • 2026/10/28 記事を公開

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