サマナーズウォー– tag –
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プレイ日記
【サモン日記】その23 モンスターの注目点と評価基準
闇のサイコロ使いモンテを引いたのをきっかけに、モンスターの強さを何で判断するかを整理した日記です。ステータス・火力・バフとデバフの3つの見方でモンテを評価し、スキル3の体力調整の使いどころも考えています。 -
プレイ日記
【サモン日記】その22 水ベガさん(ボーグナイン)は使える人?
サマナーズウォーの水ベガ(ボーグナイン)が、スキル修正後に使える人なのかを体力破壊の使い心地から振り返るプレイ日記です。ベスやメイとの相性、運用に向く場面と課題が分かります。 -
光属性
【サモン日記】その21 クリスさんの火力計算
光クリスの2番ルーンを攻撃%と速度%のどちらにするか、スキル2・3のダメージを実際に計算して比べた日記です。ジャミール相手の計算結果と、防御弱化が入ったときの追撃の強さが分かります。 -
光属性
マグナムの評価と使い道
光属性スナイパーMark.1のマグナムは、相手に強化効果がかかるたびにパッシブで攻撃ゲージが25%上がる星4モンスター。評価点、速度パーティへの使い道、スキル、おすすめルーンが分かります。 -
プレイ日記
【サモン日記】その20 マグナムさんの豆鉄砲
敵にバフが付くと攻撃ゲージが上がるマグナムを、アリーナで使えるか計算した日記です。攻撃に振ったルシェンを想定し、今のルーンの場合と、ヴェルデハイルのルーンを移した場合とで、剥がしの有無ごとのダメージを比べています。 -
プレイ日記
【サモン日記】その19 ラキで止めを刺したい
アリーナでよく見る防衛を、ラキのソウルクラッシャーでどこまで削れるか計算した日記です。ミホ・ペルナ・デオマルス・プサマテ・タラニス・スコグルの6体について、防御弱化(盾割)の有無でダメージを比べています。 -
プレイ日記
【サモン日記】その18 算数のお時間
ダメージ計算ができると、相手を倒すのに何発必要かを見積もれるようになります。ライカでスコグルを倒す場合を例に、防御力による軽減率の考え方と、防御弱化でダメージがどれだけ伸びるかを計算したプレイ日記です。 -
風属性
マリートの評価と使い道
ガーゴイル(風)マリートの評価と使い道です。敵全体に80%の確率で挑発をかけるアースストライクを、攻撃を受けると再使用時間が縮むパッシブで連発する使い方が中心です。ジャンヌやペナカとの違い、吸血+意志のルーン案も載せています。 -
光属性
ペナカの評価と使い道
光属性ガーゴイルのペナカは、スキル2で相手全体に80%の確率で挑発をかけ、石像状態で攻撃してきた相手の再使用時間を2ターン延ばす星4モンスター。評価点、ジャンヌやマリートとの違い、スキル、おすすめルーンが分かります。 -
光属性
ジャンヌの評価と使い道
パラディン(光)ジャンヌの評価と使い道をまとめました。敵全体に挑発をかけるスキル3と、回復・無敵・弱化解除で自分の身を守れる点を解説し、ウルシャーとの違いやおすすめのルーンとステ振りも載せています。