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ティアナ(風)の評価と使い道【場面別の点数とおすすめルーン】

目次

極地の女王(風)ティアナの評価と基本情報

ティアナ(風の極地の女王)は、敵味方全員の強化効果と弱化効果を解除し、味方の攻撃ゲージを30%上げるスキル3が持ち味のサポート型モンスターです。占領戦・ワールドギルドバトルとアリーナの攻め編成でよく使われ、ザイロス・ガレオンと組む編成が定番になっています。ワールドアリーナ上位帯(シーズン39・ガーディアン帯)でもピック率1.3%で使われていますが、防衛とダンジョンでは出番が少なめです。

ティアナ

場面 評価 役割
アリーナ攻め 10点中8点 1ターン目に相手の強化効果を消し、味方の攻撃ゲージを上げる先手役
ギルド攻め 10点中8点 ザイロス・ガレオンと組む攻め編成の解除役
ワールドアリーナ 10点中6点 相手の強化効果を消す解除役(使われる場面は限られる)
ギルド防衛 10点中5点 ザイロス・ガレオンと組む防衛編成の解除役(代用)

アリーナ防衛、巨人のダンジョン、死のダンジョンではほぼ使われていません。ドラゴン・審判・鋼鉄・精霊のダンジョン、試練の塔、迷宮、異界ダンジョン、次元ホールには向かないとされます。

場面ごとの使い方

アリーナ攻め(10点中8点)

最初にスキル3で相手の強化効果を消し、攻撃ゲージが上がった味方で攻めます。強化効果のなくなった相手にはスキル2が必ずクリティカルになり、相手の攻撃速度が速いほどダメージも上がります。

よく使われる編成:

  • ティアナ・ザイロス・ガレオン・プサマテ
  • ティアナ・ザイロス・ガレオン・デボラ
  • ティアナ・風伯・ガレオン・デボラ

ルーン:海外の統計に登録されたティアナの全ビルド(場面を問わず4,801件)では迅速が中心で、メインは2番速度・4番クリティカルダメージ、6番は体力%か攻撃力%が多めです。

ギルド攻め(10点中8点)

占領戦・ワールドギルドバトルとも、ザイロスとガレオンと組む編成が最も使われています。スキル3で防衛側の強化効果を消しながら味方の攻撃ゲージを30%上げ、1ターン目から攻撃を通す形です。

よく使われる編成:

  • ティアナ・ザイロス・ガレオン
  • ティアナ・グローゲン・ガレオン
  • ティアナ・ガレオン・ポセイドン

ルーン:占領戦のビルド(攻め・防衛の合計)は迅速の4セットが中心で、メインは2番速度・4番クリティカルダメージ・6番体力%または攻撃力%です。

ワールドアリーナ(10点中6点)

海外の攻略データベースは、一気に攻める編成で使われることが多いと紹介しています。ワールドアリーナ上位帯(シーズン39・ガーディアン帯)のピック率は1.3%で、勝率は50.5%です。使われた試合のうちリーダーになったのは7.3%で、使われた試合4回につき1回ほどBANされています(24.5%)。

ルーン:迅速+意志が65.5%でいちばん多く、メインは速度/クリティカルダメージ/攻撃力%が主流です。

ギルド防衛(10点中5点)

防衛でも、ザイロスとガレオンと組む編成が最も使われています。攻めに比べると数は少なく、解除役として使う形です。

よく使われる編成:

  • ティアナ・ザイロス・ガレオン
  • ティアナ・ガレオン・火鬼
  • ティアナ・セアラ・ジョン

ルーン:占領戦のビルド(攻め・防衛の合計)では迅速を中心にした形が基本です。

ティアナの強い点・弱い点

強い点:効果を無効化されずに全員分消せるスキル3

スキル3は敵味方全員の強化効果と弱化効果をすべてまとめて解除するので、強化効果を多く積んだ相手にも強く出られます。この解除は相手の効果抵抗で防がれません。

強い点:味方の攻撃ゲージを30%上げる

スキル3は味方全員の攻撃ゲージを30%上げます。再使用時間は6ターンで、スキルレベルを最大にすると4ターンです。強化効果を消したあと、味方全員の次の手番が早まります。

強い点:スキルレベルが低くても役目を果たしやすい

海外の攻略データベースは、スキルレベルを上げなくても役目を果たせると紹介しています。スキル3はスキル上げをしても解除と攻撃ゲージの効果は変わらず、再使用時間が6ターンから4ターンに縮むだけなので、未強化でも1ターン目の解除役はこなせます。最大までの強化は10回です。

弱い点:基本の攻撃速度が96と低い

攻撃速度は96と低めで、ルーンで速度を上げる前提になります。海外の統計の全ビルド(4,801件)でも、2番メインは速度が98.2%を占めます。

弱い点:味方の強化効果も消える

スキル3は味方の強化効果も解除します。自分たちの強化効果を使う編成では、スキル3を使うタイミングを考える必要があります。

弱い点:防衛やダンジョンでの出番は少ない

アリーナ防衛ではほぼ使われておらず、ギルド防衛も攻めと比べると使用数は少なめです。ダンジョンには向かないとされます。

ティアナの基本情報

項目 値
属性 風
レアリティ 星5
体力 11850
攻撃力 725
防御力 626
攻撃速度 96

スキル1「精髄爆裂」

相手対象を攻撃してダメージを与え、50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。

スキルレベル 強化内容
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 弱化効果発動率+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化効果発動率+15%

スキル2「真夜中の嵐」

相手の攻撃速度に応じてダメージが上がる攻撃を行う。強化効果がかかっていない相手を攻撃すると、必ずクリティカル攻撃が発生する。(スキル再使用可能まで3ターン)

スキルレベル 強化内容
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%

スキル3「千変の風」

敵味方全員の全ての強化効果と弱化効果を解除し、味方の攻撃ゲージを30%上昇させる。この効果は無効化できない。(スキル再使用可能まで6ターン)

スキルレベル 強化内容
Lv2 スキル再使用時間-1ターン
Lv3 スキル再使用時間-1ターン

リーダースキル

アリーナで味方のモンスターの防御力が44%上がる。

おすすめルーン

  • まず組むなら:迅速の4セットを軸に、余裕があれば意志の2セットを足す形が多く使われています。メインは2番速度・4番クリティカルダメージ・6番体力%か攻撃力%が基本です。
  • 基本の形:占領戦のビルド(攻め・防衛の合計)では迅速(4セットのみ)が43.9%、迅速+意志が30.1%、元気+迅速が13.9%で、ほぼ迅速が軸です。メインは2番速度が96.2%、4番クリティカルダメージが53.1%(体力%が25.8%)、6番は体力%が43.9%、攻撃力%が30.5%です。
  • ワールドアリーナ:ワールドアリーナ上位帯(シーズン39・ガーディアン帯)では迅速+意志が65.5%(勝率53.5%)でいちばん多く、迅速(4セットのみ)が11.6%(勝率46.3%)です。メインは速度/クリティカルダメージ/攻撃力%が63.2%(勝率53.8%)、速度/クリティカルダメージ/効果抵抗が17.0%、速度/クリティカルダメージ/体力%が5.3%です。
  • ギルド戦・アリーナ:海外の攻略サイトが紹介するアリーナ用・ギルド戦用のビルドは、どちらも迅速と意志の組み合わせで、速度・クリティカルダメージ・体力%を重視しています。
  • 育成の段階ごと:海外の攻略データベースは、序盤〜中盤は集中か闘志の2セットに迅速の4セットで、速度・体力・効果的中を重視する形を挙げています。終盤は意志の2セットに迅速か暴走の4セットで、速度・体力・防御力・効果的中・効果抵抗を重視する形です。

まとめ

ザイロス・ガレオンを持っているなら、スキル上げ前でも占領戦・ワールドギルドバトルやアリーナの攻めで1ターン目の解除役として使えます。ダンジョンではほとんど出番がないので、対人用として育てるモンスターです。

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