画伯(水)海慶の評価と基本情報
海慶(水の画伯)は、相手全体の強化効果を解除し、味方の攻撃ゲージを押し上げて戦いの流れを作る対人向けのサポートです。水属性の味方の攻撃力を50%上げるリーダースキルも持ちます。ワールドアリーナ上位帯(シーズン39・ガーディアン帯)ではピック率28.1%と非常に多く選ばれ、占領戦の攻めでは使用数が最大4,088の編成にも入っています。

| 場面 | 評価 | 役割 |
|---|---|---|
| ワールドアリーナ | 10点中9点 | 全体の強化解除と攻撃ゲージの後押しで流れを作るサポート |
| ギルド攻め | 10点中8点 | 占領戦・ワールドギルドバトルの攻め編成で相手の強化効果を剥がす役 |
| 巨人・ドラゴン・死のダンジョン | 10点中6点 | ドラゴン B12 で強化解除と攻撃ゲージを操る役 |
ギルド防衛は評価は高いものの実際の編成ではあまり見かけません。アリーナ攻めでは出番は限られ、アリーナ防衛ではほぼ使われていません。試練の塔・迷宮・次元ホール・異界ダンジョン・異界レイドには向かないとされます。
場面ごとの使い方
ワールドアリーナ(10点中9点)
上位帯で非常に多く選ばれ、相手の強化効果を全体で剥がすスキル2と、弱化効果が解除されたときに味方全体の攻撃ゲージを上げるパッシブが働き所です。リーダーに指定される試合は選ばれた試合の2.2%と少なく、サポートとして編成に加わる使い方が中心です。海外の攻略データベースは、弱化効果を解除する相手への対抗役としても高く評価しています。上位帯に絞らない別の海外の統計(シーズン39)で一緒に選ばれることが多いのはシュタルク(風)・斉天大聖・オリバー・セアラです。
ルーン:海外の攻略サイトでワールドアリーナ向けに紹介されているのは絶望の4セット+意志の2セット(メインは2番速度・4番体力%・6番体力%)。場面を分けない統計では絶望+意志が78.0%で最も多く、2番速度が98.9%。
ギルド攻め(10点中8点)
占領戦・ワールドギルドバトルの攻めで使われる、相手の強化効果を剥がして味方のアタッカーを通しやすくする役です。最も多い編成はテサリオン・海慶・ライリーの3体で、使用数は占領戦の攻めで4,088、ワールドギルドバトルの攻めで2,738。この編成で水属性は海慶だけなので、リーダースキルの攻撃力アップは主な役割ではありません。海外の攻略データベースは、攻めと防衛のどちらでも使えるサポートと紹介しています。
よく使われる編成:
- テサリオン・海慶・ライリー
- 海慶・ライリー・シャハト
- ルイズ・海慶・シャハト
ルーン:占領戦の統計(攻め・防衛を合わせたもの)では絶望+意志が46.0%、集中+絶望が12.7%、迅速+意志が11.2%。メインは2番速度・4番体力%・6番体力%が中心。
巨人・ドラゴン・死のダンジョン(10点中6点)
海外の攻略データベースは、ドラゴン B12 でリーダースキルの攻撃力アップ、攻撃ゲージを下げる効果、強化解除、攻撃ゲージが上がるパッシブを評価しています。巨人 B12 は向かないとされ、死のダンジョン B12 は複数回攻撃がなくボスの盾を割りにくいため向かないとされます。巨人・死のダンジョンの周回編成では見かけず、ドラゴンは使用統計がまだ無いので、試したいときの選択肢と考えるとよいでしょう。
ルーン:ダンジョン向けのルーンの統計はありません。海外の攻略データベースには、ドラゴンではサポート型ではなく攻撃型で組めば使えるという記述があります(以前の最上階(B10)時代の記述)。場面を問わない海慶の推奨ビルドは「おすすめルーン」の節を見てください。
海慶の強い点・弱い点
強い点:相手全体の強化効果をまとめて剥がせる
スキル2は相手全体を攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を全て解除して、2ターンの間ミス発生率も上げます。強化効果を頼りにする相手や、守りを固めた編成を崩す手段になります。
強い点:攻撃ゲージを押し上げるパッシブ
相手か味方が弱化効果を解除すると、味方全体の攻撃ゲージが20%上がります。相手に強化効果を解除された味方は弱化効果が全て消え、その味方の攻撃ゲージも20%上がるので、解除を使う相手に対しても流れを崩されにくくなります。
強い点:水属性の攻撃力+50%リーダー
リーダースキルは水属性の味方全体の攻撃力を50%上げ、アリーナ以外のコンテンツでも効果があります。ワールドアリーナでリーダーを務める試合は選ばれた試合の2.2%ですが、水属性中心の編成を組むときの選択肢になります。
弱い点:スキルを上げ切る必要がある
スキルを最大にするには10回のスキル上げが必要です。海外の攻略データベースも、スキルを全て上げ切って初めて力を発揮するモンスターだと紹介しています。
弱い点:攻撃ゲージを下げる効果は確実ではない
スキル1の攻撃ゲージを30%下げる効果は50%の確率で、スキル上げをしても最大75%です。スキル2の強化解除とは別の効果で、相手の攻撃ゲージを毎回確実に下げられるわけではありません。
弱い点:巨人・死のダンジョンと防衛側では出番が少ない
巨人 B12・死のダンジョン B12 は向かないとされます。ギルド防衛では評価が高いものの、最も多い編成でも使用数は占領戦で51、ワールドギルドバトルで98にとどまり、出番はワールドアリーナとギルド攻めが中心です。
海慶の基本情報
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 属性 | 水 |
| レアリティ | 星5 |
| 体力 | 11040 |
| 攻撃力 | 747 |
| 防御力 | 659 |
| 攻撃速度 | 102 |
スキル1「起筆」
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。
| スキルレベル | 強化内容 |
|---|---|
| Lv2 | ダメージ量+5% |
| Lv3 | ダメージ量+5% |
| Lv4 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv5 | ダメージ量+10% |
| Lv6 | 弱化効果発動率+15% |
スキル2「雲描きて月輝く」
相手全体を攻撃してそれぞれ75%の確率で全ての強化効果を解除し、2ターンの間ミス発生率を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
| スキルレベル | 強化内容 |
|---|---|
| Lv2 | ダメージ量+10% |
| Lv3 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv4 | ダメージ量+10% |
| Lv5 | 弱化効果発動率+15% |
| Lv6 | スキル再使用時間-1ターン |
スキル3「余白の美」
(パッシブ) 相手か味方が弱化効果を解除すると、味方全体の攻撃ゲージが20%上がる。相手が味方の強化効果を解除すると、強化効果を解除された味方の弱化効果を全て解除し、その味方の攻撃ゲージが20%上がる。
リーダースキル
水属性の味方モンスターの攻撃力が50%上がる。
おすすめルーン
- ワールドアリーナ(海外の攻略サイトの紹介ビルド):ワールドアリーナ向けに紹介されているビルドは絶望の4セット+意志の2セット。メインは2番速度、4番体力%、6番体力%。
- 共通(海外の統計):場面を分けない統計(約1万5,400件のビルド)では絶望+意志が78.0%、絶望が5.9%、意志が4.7%、迅速+意志が3.9%。メインは2番速度(98.9%)、4番体力%(72.4%)・防御力%(15.7%)、6番体力%(53.9%)・効果的中(25.1%)・防御力%(13.2%)。サブは速度・体力%・効果的中・防御力%・攻撃力%の順に多い。
- ギルド戦(海外の統計・占領戦):占領戦のビルド(攻め・防衛を合わせた統計)では絶望+意志が46.0%、集中+絶望が12.7%、迅速+意志が11.2%、活力+絶望が9.3%。メインは2番速度(89.9%)、4番体力%(73.9%)、6番体力%(64.6%)が中心で、6番は防御力%(15.5%)と効果的中(12.1%)も一部に見られる。
- 共通(海外の攻略データベースの推奨):育成の序盤〜中盤は活力・守護・集中の2セットに迅速か絶望の4セットを合わせ、速度・体力・防御力を重視する形です。終盤は意志の2セットに暴走か迅速の4セットで、速度・体力・防御力・効果的中・効果抵抗を重視する形が挙げられています。
まとめ
海慶を育てる価値が最も高いのはワールドアリーナで、上位帯のピック率は28.1%です(10点中9点)。ギルド攻めでは占領戦の攻めで使用数が最大4,088の編成に入り10点中8点、ドラゴン B12 では10点中6点です。アリーナ攻め・アリーナ防衛・ギルド防衛では出番が少なく、巨人・死のダンジョンや試練の塔などには向かないとされるので、ワールドアリーナとギルド攻めを目的に育てるのがおすすめです。
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