プレイ日記– category –

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【サモン日記】その15 評価の修正について
スレインの評価を微調整した話 2次覚醒が実装されてから注目を集めるモンスターの1... -
【サモン日記】その14 初心者・中級者に全力で話たい内容
ゲームに勝つにはどうすればいい? 今回日記として語る内容は、「サマナに関連する... -
【サモン日記】その13 サスから始まるカルデルン生活
異次元マップにカルデルンが追加 ハウルとグリムリッパーの覚醒追加 実装から数日... -
【サモン日記】その12 ルーン無料解除日でバレバレ作り
ルーン無料解除日は実験日和 https://twitter.com/mizusiro0/status/1334877652318... -
【サモン日記】その11 深刻なるクリ不足
イカルサイクル大活躍 無事故の快進撃 イカルサイクルが完成してからと言うもの、... -
【サモン日記】その10 イカルサイクル完成!!!入門
イカルサイクルが完成! https://twitter.com/mizusiro0/status/13170827803632271... -
【サモン日記】その9 ルーンの売却基準が変わった件
連続周回の実装後のルーン集め 周回量が大きく変わった 連続バトル機能が実装され... -
【サモン日記】その8 タトゥーの持続ダメージが便利
オート周回でルーン集め 現在のルーン集めの手順をご紹介します。それは、持続ダメ... -
【サモン日記】その7 連続バトルがやって来た
連続バトルの使い勝手は? 周回中・執筆中に記事がかける嬉しさ 連続バトル実装後... -
【サモン日記】その6 連続バトル機能についての発表まとめ
連続バトル機能についてパッチノートが発表! パッチノートにて連続バトル機能につ...