razanohito– Author –
-
プレイ日記
【サモン日記】その8 タトゥーの持続ダメージが便利
オート周回でルーン集め 現在のルーン集めの手順をご紹介します。それは、持続ダメ... -
プレイ日記
【サモン日記】その7 連続バトルがやって来た
連続バトルの使い勝手は? 周回中・執筆中に記事がかける嬉しさ 連続バトル実装後... -
闇属性
シゲの評価と使い道
サムライ(闇)シゲの評価と基本情報 シゲの評価 アリーナ・ギルバト評価8.5/10点コ... -
プレイ日記
【サモン日記】その6 連続バトル機能についての発表まとめ
連続バトル機能についてパッチノートが発表! パッチノートにて連続バトル機能につ... -
火属性
ポイズンマスター(火)ダルシムの評価と使い道
ポイズンマスター(火)ダルシムの評価と基本情報 ポイズンマスター(火)ダルシムの評... -
闇属性
ブレードダンサー(闇)春麗の評価と使い道
この記事は、未所持未使用のキャラの評価テキストです。スキル説明文・ステータス... -
風属性
ブレードダンサー(風)春麗の評価と使い道
この記事は、未所持未使用のキャラの評価テキストです。スキル説明文・ステータス... -
火属性
ブレードダンサー(火)春麗の評価と使い道
未所持キャラの評価です。ステータス、スキル効果、アリーナで見かける頻度などを... -
光属性
スレイヤー(光)ベガの評価と使い道
この記事は、未所持未使用のキャラの評価テキストです。スキル説明文・ステータス... -
風属性
ベガ(風)の評価と使い道
スレイヤー(風)ベガの評価と基本情報 この記事は2021/01/16のアップデート内容に対...