
刻印召喚とは?
排出モンスターが限定されたガチャ
刻印召喚は、排出されるモンスターが限定されたガチャである。レアリティの排出確率は、不思議召喚書と変わらないため、ほしいモンスターを狙い撃ちする上で有効なガチャとなる。
2023年V7.2.2アップデートにて、使用の一部が変更された。ローテーションの頻度が短くなり、より欲しいキャラを狙いやすくなり、引く / 引かないの選択が重要となった。
評価基準について
周回で使いやすい
普段から周回する機会の多いカイロスダンジョンの「巨人」「ドラゴン」「死」「精霊」「鋼鉄」「審判」の6つで活躍するモンスターは高評価となる。
ルーンの質が低くても活躍する
モンスターを評価する際、要求するルーンの質が高いと評価を下げるようにしている。こちらは、「手に入れても満足に性能を発揮できない」などがあるため、扱いやすさを重視して評価している。
活躍の場が広いモンスター
攻略だけやアリーナだけなど、活躍できる場面が限定されるモンスターの評価を落としている。逆に汎用性が広くアリーナだけでなくタワーやカイロスダンジョン周回で活躍しているモンスターは高評価となる。
今週の召喚可能モンスター
左グループ
おすすめ度:★★☆☆☆
右グループ
おすすめ度:★★☆☆☆
召喚可能モンスター
アリーナ寄りの性能が中心となるラインナップ
今回のラインナップは、左右どちらのグループもアリーナ向けのモンスターが中心となっている。性能自体は強力だが、周回や育成コンテンツで活躍するタイプは含まれておらず、用途はかなり限定される内容である。
バステトはアリーナの起点役として優秀
左側のラインナップにはバステトが含まれている。
バステトはゲージアップと攻撃強化を同時に付与できるため、アリーナにおける起点役として非常に優秀な性能を持つ。
初動で味方を一気に動かし、火力役につなげられる点が強みであり、アリーナ編成を強化したい場合には狙う価値が高い。先手を取る構成を組みたいプレイヤーにとっては、分かりやすく役割を持てるモンスターである。
左側には耐久アリーナ向けの選択肢も存在
左側にはバステト以外にも、耐久パーティーで活躍する損耗者が含まれている。長期戦を前提としたアリーナ構成では一定の役割を持てるが、こちらも活躍の場はPvPにほぼ限定される。
周回やレイドでの汎用性は低いため、アリーナ以外での活躍を期待して狙うタイプではない。
右側も完全にアリーナ特化の構成
右側のラインナップは、静かダフニスやトミュニットなど、明確にアリーナ向きのキャラクターで構成されている。対人戦では強みを発揮するが、周回で使えるモンスターは含まれていない。
そのため、育成段階や手持ちが揃っていない状態では恩恵を感じにくく、無理に引く必要性は低いと言える。
来週のおすすめのピックアップグループ
左グループ
| 2026/01/19~左グループ | |||
|---|---|---|---|
![]() ポセイドン | ![]() テツヤ(火) | ![]() サディエルとゼリア | ![]() ラズベリー |
![]() コヴェナント | ![]() ルード | ![]() アルヘン | ![]() ジェラト |
おすすめ度:★★☆☆☆
右グループ
おすすめ度:★★☆☆☆
来週のラインナップ
今回のラインナップはアリーナ向けのモンスターが多く、強力ではあるものの用途が分かれやすい内容となっている。普段の周回やレイドで使う機会は限定されるため、狙う場合は「どこで使うか」を明確にした上で判断したい。
クレア・レオ・テツヤは完全にアリーナ向け
クレア、レオ、テツヤはいずれもアリーナでの運用を前提とした性能を持つモンスターであり、対人戦では明確な役割を持てる。一方で、序盤攻略や周回コンテンツで採用されることはほとんどなく、育成の優先度はPvP目的かどうかで大きく変わる。
対人環境での構築や戦術を楽しみたいプレイヤーであれば価値はあるが、周回効率を求める場合には噛み合わない。
タオールはカイロス適性があっても現環境では不採用
タオールは一見するとカイロス適性がありそうに見えるが、現在主流となっているドラゴンダンジョンや巨人ダンジョンのテンプレパーティーには採用されていない。
そのため、PvE目的での優先度は非常に低く、対人戦を主軸に考えない限り狙う理由は薄い。
まとめ
- 全体的にアリーナ・対人向けのラインナップ
- クレア・レオ・テツヤはPvP特化の性能
- 周回・序盤攻略で使えるモンスターは含まれていない
- 対人目的でなければ見送りが妥当
総合的に見ると、今回は対人戦を明確に強化したいプレイヤー向けの召喚内容であり、PvE重視の場合は温存判断が成立するラインナップである。
































コメント