MENU

刻印召喚のおすすめタイミング2025年12月29日更新

特殊召喚のおすすめタイミング
目次

刻印召喚とは?

排出モンスターが限定されたガチャ

刻印召喚は、排出されるモンスターが限定されたガチャである。レアリティの排出確率は、不思議召喚書と変わらないため、ほしいモンスターを狙い撃ちする上で有効なガチャとなる。

2023年V7.2.2アップデートにて、使用の一部が変更された。ローテーションの頻度が短くなり、より欲しいキャラを狙いやすくなり、引く / 引かないの選択が重要となった。

評価基準について

周回で使いやすい

普段から周回する機会の多いカイロスダンジョンの「巨人」「ドラゴン」「死」「精霊」「鋼鉄」「審判」の6つで活躍するモンスターは高評価となる。

ルーンの質が低くても活躍する

モンスターを評価する際、要求するルーンの質が高いと評価を下げるようにしている。こちらは、「手に入れても満足に性能を発揮できない」などがあるため、扱いやすさを重視して評価している。

活躍の場が広いモンスター

攻略だけやアリーナだけなど、活躍できる場面が限定されるモンスターの評価を落としている。逆に汎用性が広くアリーナだけでなくタワーやカイロスダンジョン周回で活躍しているモンスターは高評価となる。

今週の召喚可能モンスター

左グループ

2025/12/29~左グループ
ヨハンナ
ヨハンナ
ブランディア
ブランディア
570RM
570RM
オマー
オマー
アビゲイル
アビゲイル
クムヌ
クムヌ
アラン
アラン
有那
有那

おすすめ度:★★★★☆

右グループ

2025/12/29~右グループ
湊
赤雲
赤雲
風燕
風燕
スサノ
スサノ
カサンドラ(水)
※カランタッツェの大役
カサンドラ(水)
火鬼
火鬼
スモーキー
スモーキー
ターニャ
ターニャ

おすすめ度:★★☆☆☆

来週の召喚可能モンスター

左側は狙う価値あり。ブランディア中心におすすめ

今回のラインナップで狙うのであれば、左側のグループがおすすめである。
特に、ブランディアは強力なアタッカーとして汎用性が高く、アリーナだけでなくレイドや高速周回といったPvE環境でも採用機会が生まれやすい。防御弱化に依存せず火力を出せるため、構成次第では序盤~中盤の育成段階でも即戦力になり得る。

また、左側には570RMといった特殊モンスターがピックアップ対象に含まれており、普段の召喚では入手が難しい層を狙える点も魅力である。単純に入手機会が限られていることを踏まえても、今回は挑戦する価値が高いラインナップと言える。

結論として、「手持ち強化+戦力底上げ」の両方を狙えるのは左側であり、リソースを投じるのであればこちらから優先する判断が妥当だ。

右側は強キャラ揃いだが、用途が分かれるため優先度は低め

右側のグループには強力なモンスターが複数含まれており、一見すると魅力的に映る。
しかし、どれもアリーナ寄りの性能が中心で、普段の周回やレイドといった日常的な育成環境での出番は限定的である。活躍が明確に噛み合うプレイヤーであれば狙っていく価値はあるものの、手持ち次第で採用機会が大きく変わるタイプで、汎用枠としてはやや扱いづらい。

総じて、性能は高いが実戦投入までの条件が重いラインナップという印象であり、今回のガチャで無理に引く必要はない。リソース温存という選択も十分に成立する。

来週のおすすめのピックアップグループ

左グループ

2026/01/05~左グループ
チャンドラー
チャンドラー
ジーマ
ジーマ
カシュミール
カシュミール
ルミナ
ルミナ
アキーア
アキーア
紅華
紅華
トリアーナ
トリアーナ
エリザ
エリザ

おすすめ度:★★☆☆☆

右グループ

2026/01/05~右グループ
アメリア
アメリア
ジュノ
ジュノ
エラドリエル
エラドリエル
ROBO-R40
ROBO-R40
ジュリー
ジュリー
トレバー
トレバー
リンリン
リンリン
アカシス
アカシス

おすすめ度:★★☆☆☆

アリーナ寄りで魅力はあるが、選択が難しいラインナップ

今回のラインナップはアリーナ向けのモンスターが多く、強力ではあるものの用途が分かれやすい内容となっている。普段の周回やレイドで使う機会は限定されるため、狙う場合は「どこで使うか」を明確にした上で判断したい。


チャンドラは明確な役割が持てる採用候補

チャンドラは速度リーダーと味方保護が噛み合った構成を持ち、防御の低いアタッカーを守りながら行動順を安定させられる点が強みである。先手争いや初手の展開を安定させたいアリーナ編成と相性が良い。

ただし、PvP寄りの性能であるため、レイドや周回のような普段使いでは出番が限られる。アリーナ強化を目的に狙うのであれば採用価値があるタイプといえる。


ジーマーは器用だが方向性が定まりにくい

ジーマーは攻撃タイプでありながら強化解除を扱える点が特徴で、状況対応力の高さが魅力となる。一方で、アタッカーとしては火力が伸び切らず、サポートとしても決定力に欠ける場面があり、役割が曖昧になりやすい。

特定の編成と噛み合えば活躍は見込めるものの、単体性能だけで狙うには慎重さが必要になるタイプである。


カシュミルは安定した生存力があるアタッカー

カシュミルは攻撃後に無敵効果を得られるため、生存力が高く落ちづらい点が魅力である。火力は波があるものの、盤面に残り続けながら粘り強く戦えるため、アリーナの長期戦構成と相性が良い。

ただし、爆発的な火力で試合を動かすタイプではなく、場面によっては物足りなさもある。安定した立ち回りを重視するプレイヤー向けといえる。


右側のラインナップは優先度が低め

右側にはエラトリエルなど回復や蘇生を扱えるモンスターが含まれているが、現環境では蘇生枠の価値が下がっており、競合も多い。性能が悪いわけではないものの、石を使ってまで狙うほどの優先度は高くない。

リソース温存の判断が成立しやすく、明確な目的がなければ今回は見送りでも問題ない。


まとめ

  • チャンドラ:アリーナ目的なら狙う価値あり
  • ジーマー:器用だが役割が曖昧、手持ち次第
  • カシュミル:耐久寄りのアタッカー、安定重視向け
  • 右側:性能は悪くないが優先度は低め、温存も選択肢

以上を踏まえ、今回は「目的がはっきりしている人向けのラインナップ」という印象である。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次